Imaginez un univers sombre et chaotique où l’humanité lutte désespérément pour sa survie face aux forces impies du Chaos. Imaginez des batailles épiques sur des champs de bataille futuristes, où chaque tir est crucial et chaque mouvement peut déterminer le destin d’une planète entière. Bienvenue dans Eternal Crusade, un jeu de tir à la troisième personne qui vous plonge au cœur de l’univers de Warhammer 40,000.
Eternal Crusade, développé par Behaviour Interactive et publié par Games Workshop, a offert aux joueurs une expérience multijoueur massive en ligne où ils pouvaient incarner des guerriers impériaux ou des adeptes du Chaos dans un combat sans merci pour le contrôle de Terra, la planète natale de l’humanité.
Malheureusement, malgré ses promesses initiales, Eternal Crusade n’a pas connu le succès escompté et a été fermé en 2018. Cependant, il reste un exemple fascinant d’adaptation vidéoludique d’un univers aussi riche et complexe que celui de Warhammer 40,000, et il mérite une analyse approfondie pour comprendre ses forces et ses faiblesses.
Un Univers Impitoyable : La Lore de Warhammer 40,000
Avant de plonger dans les mécaniques du jeu, il est crucial de comprendre l’univers dans lequel il se déroule. Warhammer 40,000 est un univers de science-fiction dystopique où l’humanité est en proie à une guerre sans fin contre les forces du Chaos, des démons extraterrestres assoiffés de destruction et de corruption.
L’Empire humain est gouverné par l’Imperium, une théocratie militaire oppressive qui contrôle la galaxie d’une main de fer. L’Imperium utilise des armées massives d’Adeptus Astartes (des guerriers génétiquement modifiés appelés Space Marines) et de la Garde Impériale pour lutter contre les menaces extérieures et intérieures.
Le Chaos, quant à lui, est une force immatérielle qui corrompt les âmes et manipule les événements. Il se manifeste sous forme de dieux démoniaques comme Khorne, dieu du sang et de la guerre, Nurgle, dieu de la peste et de la désolation, Tzeentch, dieu de la magie et des changements, et Slaanesh, dieu du plaisir excessif et de la débauche.
Eternal Crusade : La Bataille pour Terra
Eternal Crusade vous permettait de choisir votre camp dans ce conflit sans fin :
- L’Imperium: Vous pouviez rejoindre les rangs de la Garde Impériale, des guerriers fanatiques dévoués à l’Empereur, ou devenir un Space Marine de renom, combattant avec une force et une discipline surnaturelles.
- Le Chaos: Vous aviez le choix d’embrasser les pouvoirs du dieu Chaos qui vous attirait le plus : Khorne pour la fureur implacable, Nurgle pour la résistance pestilentielle, Tzeentch pour la maîtrise de l’illusion et de la magie, ou Slaanesh pour la puissance sensorielle débridée.
Chaque faction avait ses propres classes uniques, chacune avec des capacités, des armes et des compétences spécifiques. La personnalisation était au cœur du jeu, permettant aux joueurs de créer des personnages uniques adaptés à leur style de jeu.
Des Batailles Épiques: Le Gameplay Multijoueur
Eternal Crusade se distinguait par son gameplay multijoueur massif en ligne, axé sur des batailles à grande échelle impliquant des centaines de joueurs simultanément. Les cartes étaient vastes et variées, allant de ruines antiques à des villes futuristes en ruine, offrant des terrains de jeu stimulants pour tous les types de combat.
Les objectifs étaient souvent complexes et nécessitaient une coordination entre les joueurs. Il fallait capturer des points stratégiques, détruire des structures ennemies ou défendre des positions clés. Les batailles étaient dynamiques et imprévisibles, avec des moments d’intense action mêlés à des phases plus tactiques.
Des Graphismes Impressionnants (Pour l’Époque) et une Musique Épique
Bien que les graphismes ne soient pas révolutionnaires, ils étaient impressionnants pour l’époque de sa sortie en 2016, offrant un rendu détaillé des unités, des environnements et des effets spéciaux. La musique était également un élément important de l’expérience, avec une bande sonore épique qui reflétait l’atmosphère sombre et intense de Warhammer 40,000.
Tableaux Comparatifs:
Caractéristique | Imperium | Chaos |
---|---|---|
Classes | Gardiens Impériaux, Space Marines | Disciples de Khorne, Pesteurs de Nurgle, Sorciers de Tzeentch, Débauchés de Slaanesh |
Armes | Fusils d’assaut, lance-flammes, armes lourdes | Épées du Chaos, armes à distance corrompus, pouvoirs psychiques |
Capacités | Soins, renforts, défenses | Corruption, régénération, téléportation |
Conclusion: Un héritage inachevé
Eternal Crusade était un jeu ambitieux avec beaucoup de potentiel. Malheureusement, malgré sa communauté dévouée et ses mécaniques intéressantes, il a été victime d’une mauvaise gestion, de problèmes techniques persistants et d’un manque de contenu post-lancement. Sa fermeture prématurée est une déception pour tous ceux qui ont cru en ce projet audacieux.
Néanmoins, Eternal Crusade reste un exemple intrigant d’adaptation vidéoludique d’un univers complexe comme Warhammer 40,000. Il a montré que l’univers de Games Workshop pouvait offrir une expérience multijoueur captivante et intense. Peut-être qu’un jour, un autre studio réussira à relever le défi de créer un jeu digne de cet univers légendaire.